طبعاً هذا الطريقة احبذها للمتقدمين.
صمّم الصور المتحرّكة بصيغة GIF من جميع أنواع مقاطع الفيديو سواء بصيغة MP4 أو AVI أو WEBM. اسحب الملفات هنا أدخل الرابط دروبوكس جوجل درايف × جاري الانتظار: لقد وصلت للحد الأقصى لعدد الملفات لاستخدام هذه الخاصية! جاري الانتظار: حدث خطأ خلال العملية. يرجى المحاولة مرة أخرى لاحقاً! جاري الانتظار: يرجى إضافة ملف واحد أو أكثر بالأعلى! جاري الانتظار: يرجى الانتظار حتى يتم رفع كل الملفات! جاري الانتظار: يرجى إدخال كلمة المرور الناقصة! جاري الانتظار: يرجى استخدام زر "ضبط كلمة المرور" بإرسال كلمة المرور إليك. جاري الانتظار: كلمة المرو خاطئة، يرجى إدخال كلمة المرور الصحيحة! جاري الانتظار: حدث خطأ خلال إرسال كلمة المرور الخاصة بك، يرجى المحاولة مرة أخرى. جاري الانتظار: يرجى إدخال كلمة المرور كاملة، لا يمكنن ترك كلمة المرور فارغة. جاري الانتظار: كلمة المرور التي أدخلتها صحيحة ولكن ليس لديك الصلاحية لتعديل الملف. يرجى إدخال كلمة المرور الصحيحة الخاصة بصلاحية التعديل. جاري الانتظار: لم يتم التمكن من إرسال كلمة المرور إلى السيرفر. تحويل الفيديو الى صور. يرجى المحاولة مرة أخرى! جاري الانتظار: لا يمكن استخدام الملفات المضغوطة في هذه العملة!
{ // then Play the Video play_video(""). Sleep(300); // WAIT SOME SECS state=State_In_Logo; // HEY GO TO LOGO's STATE NOW!!! } else if ( state==State_In_Logo) draw_my_Logo(); ارسم اللوجو حالاً Sleep(5000) // اظبر بعض الملي ثواني state=State_In_Menu; // روح علي الحالة اللي بعديها فوراً} else If ( state==State_In_Menu) Draw_Buttons(); ارسم الزراير // العمليات داخل المنيو في محاضره أخرى} هذا هو اسلوب اليه التحويل بين احداث اللعبة سوف نقوم بالتطبيق عليه بعد الدخول في الدايركت اكس و علي الأقل نستطع ان نرسم صورة!. تحويل الفيديو الي صور متحركة. طبعاً هذا الاسلوب في كتابة الكود للمبتدئين هناك بعض التحسينات له لمن يحب للمتوسطين: بدل كتابة الثوابت النصية #defines يمكن استخدام الكلمة enum enum game_state { State_In_Video, State_In_Logo, _State_In_Menu, State_In_Game}; مع العلم أن كلمة المتغيرات المعرفه بداخلها تأخذ ارقام من 0 إلي آخر عدد تلقائياً أي هنا State_In_Video ستكون 0 State_In_Logo هيكون 1... الخ تحسين آخر لدوال If - Else يمكن استخدام الدالة Switch للمتقدمين بدل من هذا الكلام يمكن استخدام مكدس Stack يقوم بعمل Push - Pop للاحداث بحيث أن حدث دخل تقوم بعمل Pop له " اي اظهاره ".